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久々にこっちから、投稿。
情報をまとめようとした結果、試行錯誤中。
外部連携機能がこことあそこは対応してるけど、そっちは対応してなくて
そっちは、あそこには対応してるけど、ここには対応してないとか
いろんなたらい回しで結局紆余曲折。
情報をまとめようとした結果、試行錯誤中。
外部連携機能がこことあそこは対応してるけど、そっちは対応してなくて
そっちは、あそこには対応してるけど、ここには対応してないとか
いろんなたらい回しで結局紆余曲折。
えぇ、ごめんなさい・・・、また放置癖が・・・orz
といっても、完全に更新をとめていた訳ではなく
Twitterのほうに記載していました。
BlogとTwitterの両方をやりだして、どっちつかずになってるわけですが
最近ややTwitterに以降気味。
理由は、タイトルどおり、「手軽さ」の問題。
Blogは2000年中後半ぐらいで、メジャーになって
一時期は、どこもかしこもBlogをはじめた~なんて言われていました。
それにやや便乗する形で、SNSなども一気に普及しました。
まぁ、この現象自体は珍しいものではなく、同様の現象はその数年前にも
起こっていたのは記憶にあるはず。
2000年初期の「Webサイト」がそれにあたるかな。
あの当時の空気感を覚えている人からすると、「あぁ、またか」みたいな
空気はどこにもあったかと思います。
そう、結局流行ったブームに乗りたいっていう人の性です。
「これからは、ネットの時代だ! アナログの時代は終わる」
なんて大声上げてた人も懐かしい今日この頃・・・。
まぁ、そんな懐古な話はおいといて・・・。今挙げた
「Webサイト」、「Blog」、「SNS」、「Twitter」と、ネットで流行った代表的な単語ですが
これらの共通点は、「情報の発信」ってことじゃないかと思ってます。
きっと、読んだ人は、「情報の共有」じゃないの?って人が多いんじゃないかと。
私もそう考えてました。
まさにSNSなんてその最たるもので、コミュニティの作成・運営は
情報の共有、ようは仲間内で特定情報で盛り上がりたいという流れが強いように見えます。
でも、それって一部じゃないですか?
一部のコアユーザーはコミュニティの作成・運営を行っています。
ここで言うコミュニティとは「グループ・相互間の情報のやりとり」というのを意味します。
ネット上のコミュニティの存在は、Webサイトの段階で既に確定されていて
一番わかりやすいのが大手掲示板サイトの「~板」ですよね。
BlogやSNSでそれが単純に一般に浸透したように見えて
実は今までネットに触れていなかったコア層が取り込まれて
全体的に数が増えてみえるだけで比率でいうのなら変わらないんじゃないか?
ってのが私の考えです。
基本、ライトユーザーって、コミュニティで活動しないですよね。
書いてある情報に関して、「私はこう思う」ってのを書くぐらいっすよね?
むしろ、書かないユーザーだって多いんじゃないかなぁ~と・・・。
それって、「コミュニティ」なのかなぁ~と私は疑問に思っています。
「コミュニティに属している」ことが主目的になって、自ら主体になって
情報を集めたり、活発的な議論を出さないユーザーは
果たして「コミュニティに属している」って考えていいのかな、って考えです。
ここまで書いといてあれですが、別にそれは間違いでも何でもないです。
ただコミュニティに属して、提示された情報を得て、「ふ~ん」と流し
私も自分の好きなように立ち回ることのほうが正しいと考えています。
で、そういった「ノンアクティブィユーザー」が結構多いのが実情です。
そういった中、私は今回Twitterを初めて思ったことです。
あ~、ここまで言うのが長かった(苦笑
前半適当にとりあえず書いてるから、後でまとめます。
で、BlogやSNSの問題点として挙がるのが
「情報発信の手間」です。
私のBlogもそうですが、結構まじめ(またまたご冗談を・・・と言わないように)に
書こうとすると何かんだで時間がかかります。
だって、ネタ考えなきゃいけないし、必要なら写真用意しなきゃいけないし
引用するならそのサイトの情報もあつめなきゃいけないし。
で、ためしに今回挙げた 「Webサイト」、「Blog」、「SNS」、「Twitter」の4つで
ネットワークに情報を提供するのにどんだけ手間かを書いてみると
「Webサイト」
ネットワーク設定(サーバー絡み)
デザイン設定(サイトそのものの画像設定)
ネタ
画像や、動画などの素材
更新するのなら、それらのテーブル設定
「Blog」
デザイン設定
ネタ
画像や、動画などの素材
「SNS」
簡易的なデザイン設定
ネタ
画像や、動画などの素材
「Twitter」
ネタ
と時系列っぽく並べてみました。
ま、見てのとおり、
下に行くほど情報発信に必要な手間が減ってますよね。
特にTwitterなんて、「ネタ」しかありません。
だって、ほんとにそれしか必要ないもの・・・。画像張れないし。
無論自由度という意味では、上に行くほど高いです。
簡略化すれば、できることを減らざるを得ないんで。
でも、「情報の発信」に必要なのって実は「ネタ」それだけなんですよね。
あとは所詮付随のものなんで。
そういった意味で、ネットで情報の発信をもっとも手軽にできてしまう
Twitterってすごいっすよね~。
あ、別にマンセーしているわけじゃないですよ。
あれにもいろいろ問題はあると思ってますし。
でも、あんだけできることが限られてるとライトユーザーでも
気軽に書き込める、ようは敷居を下げてるってのがすごい。
というわけで、今後は両方で更新します。
・・・え?今回の主題ですか?
Twitterのほうが更新が楽だから
今後はそっちのほう主軸にやりたいっていう
単なる逃げの報告ですが?
といっても、完全に更新をとめていた訳ではなく
Twitterのほうに記載していました。
BlogとTwitterの両方をやりだして、どっちつかずになってるわけですが
最近ややTwitterに以降気味。
理由は、タイトルどおり、「手軽さ」の問題。
Blogは2000年中後半ぐらいで、メジャーになって
一時期は、どこもかしこもBlogをはじめた~なんて言われていました。
それにやや便乗する形で、SNSなども一気に普及しました。
まぁ、この現象自体は珍しいものではなく、同様の現象はその数年前にも
起こっていたのは記憶にあるはず。
2000年初期の「Webサイト」がそれにあたるかな。
あの当時の空気感を覚えている人からすると、「あぁ、またか」みたいな
空気はどこにもあったかと思います。
そう、結局流行ったブームに乗りたいっていう人の性です。
「これからは、ネットの時代だ! アナログの時代は終わる」
なんて大声上げてた人も懐かしい今日この頃・・・。
まぁ、そんな懐古な話はおいといて・・・。今挙げた
「Webサイト」、「Blog」、「SNS」、「Twitter」と、ネットで流行った代表的な単語ですが
これらの共通点は、「情報の発信」ってことじゃないかと思ってます。
きっと、読んだ人は、「情報の共有」じゃないの?って人が多いんじゃないかと。
私もそう考えてました。
まさにSNSなんてその最たるもので、コミュニティの作成・運営は
情報の共有、ようは仲間内で特定情報で盛り上がりたいという流れが強いように見えます。
でも、それって一部じゃないですか?
一部のコアユーザーはコミュニティの作成・運営を行っています。
ここで言うコミュニティとは「グループ・相互間の情報のやりとり」というのを意味します。
ネット上のコミュニティの存在は、Webサイトの段階で既に確定されていて
一番わかりやすいのが大手掲示板サイトの「~板」ですよね。
BlogやSNSでそれが単純に一般に浸透したように見えて
実は今までネットに触れていなかったコア層が取り込まれて
全体的に数が増えてみえるだけで比率でいうのなら変わらないんじゃないか?
ってのが私の考えです。
基本、ライトユーザーって、コミュニティで活動しないですよね。
書いてある情報に関して、「私はこう思う」ってのを書くぐらいっすよね?
むしろ、書かないユーザーだって多いんじゃないかなぁ~と・・・。
それって、「コミュニティ」なのかなぁ~と私は疑問に思っています。
「コミュニティに属している」ことが主目的になって、自ら主体になって
情報を集めたり、活発的な議論を出さないユーザーは
果たして「コミュニティに属している」って考えていいのかな、って考えです。
ここまで書いといてあれですが、別にそれは間違いでも何でもないです。
ただコミュニティに属して、提示された情報を得て、「ふ~ん」と流し
私も自分の好きなように立ち回ることのほうが正しいと考えています。
で、そういった「ノンアクティブィユーザー」が結構多いのが実情です。
そういった中、私は今回Twitterを初めて思ったことです。
あ~、ここまで言うのが長かった(苦笑
前半適当にとりあえず書いてるから、後でまとめます。
で、BlogやSNSの問題点として挙がるのが
「情報発信の手間」です。
私のBlogもそうですが、結構まじめ(またまたご冗談を・・・と言わないように)に
書こうとすると何かんだで時間がかかります。
だって、ネタ考えなきゃいけないし、必要なら写真用意しなきゃいけないし
引用するならそのサイトの情報もあつめなきゃいけないし。
で、ためしに今回挙げた 「Webサイト」、「Blog」、「SNS」、「Twitter」の4つで
ネットワークに情報を提供するのにどんだけ手間かを書いてみると
「Webサイト」
ネットワーク設定(サーバー絡み)
デザイン設定(サイトそのものの画像設定)
ネタ
画像や、動画などの素材
更新するのなら、それらのテーブル設定
「Blog」
デザイン設定
ネタ
画像や、動画などの素材
「SNS」
簡易的なデザイン設定
ネタ
画像や、動画などの素材
「Twitter」
ネタ
と時系列っぽく並べてみました。
ま、見てのとおり、
下に行くほど情報発信に必要な手間が減ってますよね。
特にTwitterなんて、「ネタ」しかありません。
だって、ほんとにそれしか必要ないもの・・・。画像張れないし。
無論自由度という意味では、上に行くほど高いです。
簡略化すれば、できることを減らざるを得ないんで。
でも、「情報の発信」に必要なのって実は「ネタ」それだけなんですよね。
あとは所詮付随のものなんで。
そういった意味で、ネットで情報の発信をもっとも手軽にできてしまう
Twitterってすごいっすよね~。
あ、別にマンセーしているわけじゃないですよ。
あれにもいろいろ問題はあると思ってますし。
でも、あんだけできることが限られてるとライトユーザーでも
気軽に書き込める、ようは敷居を下げてるってのがすごい。
というわけで、今後は両方で更新します。
・・・え?今回の主題ですか?
Twitterのほうが更新が楽だから
今後はそっちのほう主軸にやりたいっていう
単なる逃げの報告ですが?
タイトルはとっても大げさですが・・・・
えぇ、今日ついに!

PS3ソフト 「グランツーリスモ5」 が発売されました!
もうね、延長のしすぎで正直、発売は都市伝説とだと思い込んでました(苦笑
さて、そんな前置きはおいときまして
早速ゲームの紹介・・・といきたいのですが、実はまだはじめられていません・・・。
これには深い事情がありまして
実は、このゲーム、前作のPSPソフト「グランツーリスモ」のセーブデータがあると
なんと車種データを移行できるサービスがあります。
というわけで、早速この機能を使おうかと思い、PSPを用意するも
そもそもそれをどうやってやるのかの説明が全くされていません。
説明書・ゲーム内マニュアル・HPを確認しましたが
どこにも載ってません・・・。
昨今説明過多なものがいろいろありますが
今回は残念な方向にいってしまいました・・・。
というわけで、車両データが登録できるようになるまで試行錯誤します。
週末までには終わらせたいなぁ~・・・
えぇ、今日ついに!
PS3ソフト 「グランツーリスモ5」 が発売されました!
もうね、延長のしすぎで正直、発売は都市伝説とだと思い込んでました(苦笑
さて、そんな前置きはおいときまして
早速ゲームの紹介・・・といきたいのですが、実はまだはじめられていません・・・。
これには深い事情がありまして
実は、このゲーム、前作のPSPソフト「グランツーリスモ」のセーブデータがあると
なんと車種データを移行できるサービスがあります。
というわけで、早速この機能を使おうかと思い、PSPを用意するも
そもそもそれをどうやってやるのかの説明が全くされていません。
説明書・ゲーム内マニュアル・HPを確認しましたが
どこにも載ってません・・・。
昨今説明過多なものがいろいろありますが
今回は残念な方向にいってしまいました・・・。
というわけで、車両データが登録できるようになるまで試行錯誤します。
週末までには終わらせたいなぁ~・・・
すいません、また放置癖がorz
さて、そろそろ年末なんで、追い込む勢いで記載していきたいと思います。
久々の更新はPSPの周辺機器関係で。
「ワイド de ポータブル」
を紹介させていただきます。

PSPの外部出力機能を、強化させるためのツールです。
PSPの2000番以降の機体には、TV出力をする際に画面出力機能が
追加されました。
これって、個人的にかなり目玉だった機能で、
どうしても、家に帰って目の前にPS3やらXbox360をつないだ液晶テレビがあるのに
わざわざ小さい画面で、手元見ながら~、っていうのが苦手でした。
(寝ながらゲームとかしない、どっしり構えてプレイしたいタイプなので)
ですが、この画面出力機能には1つ落とし穴があり
フル画面出力を行うことができません。
つまりどういうことかといいますと・・・

とまぁ、こんな感じで、画面に黒枠が残ってしまいます。
これは完全に仕様なんで、正直対応の仕様がなく
それでもないよりかは断然マシなので、今まで使っていました。
で、そんな黒枠をなくして、全画面表示にしてくれるツールが
今日紹介する「ワイド de ポータブル」です。
実はこいつはもうずいぶん前に発売されていた商品なんですが
いかんせん出荷数が少ないのと、やや価格が高め
(メーカー純正のケーブルが2000円なのに対して、こいつは10000円弱)
なのがあり、よさそうなのはわかるんですが中々手が出しづらい製品でした。
(比較で嫌な話、+3000円でXbox Kinnectが替えてしまいます)
で、今日はじめてこれの新品が売っているのを見かけたので
MHP3も近いので、思い切って購入しました。
製品自体はケーブルと変換機のセットです。
製品自体にON/OFFのスイッチがあって、切り替えることで、
通常表示と全画面表示を切り替えることができます。
で、こいつを経由して全画面表示にしてやると・・・

なんということでしょう!
全画面表示にしてくれます。これは感動。
今までの黒枠が見事に消え去ってくれています。
ためしに何本かゲームをプレイしてみました。
個人的に一番心配していたラグについては特に感じないです。
(そもそも、1Fを気にするゲームって携帯機だとあんまりないしね。)
ただ、いくつか問題点もありました。
・微妙に画面が切れる
これはTV側の位置調整で何とかできるかなぁ~と思う。
ただし!うちのTVだと調整できませんでしたorz
・2D画像がやや滲みやすい
これはもう仕方がないと割り切る部分かなぁ~。
もともとの解像度も低いし、こいつで無理やり引き伸ばしてるので・・・
ただ、3Dのリアルタイムレンダリング部分だとそこまで滲みを感じないです。
(このあたり、個人差と許容値があると思うんで、細かくは書きません)
・ケーブルが短い
短いといっても、全長3mあります。(何か生き物っぽい表現ですが・・・)
というのも、ケーブルの長さの比率に問題があります。
(D端子) --- (変換機) ---(PSP)
2m 1m
という長さになっているんですが
(D端子)---(変換機)の長さよりも
(変換機)---(PSP)の長さのほうが操作する上では大切です。
無論、変換機に切り替えスイッチがついているので、手元にあることに
こしたことはないのですが、変換機は固定させないといけないので
PSPの取り回しがかなり窮屈になります。
個人的にはもうすこし長めのケーブルだとありがたかったです。
とまぁ、最後ちょこっとだけ不満店を書きましたが
おおむね満足しています。
コストパフォーマンスさえ無視できれば!(苦笑)
この商品、いまだ注目度は高いんですが
中々踏み切れない方が多いようなんで
気になる方、これはどうなってるの? って方いましたらできる限りで返答はします。
それでは!
さて、そろそろ年末なんで、追い込む勢いで記載していきたいと思います。
久々の更新はPSPの周辺機器関係で。
「ワイド de ポータブル」
を紹介させていただきます。
PSPの外部出力機能を、強化させるためのツールです。
PSPの2000番以降の機体には、TV出力をする際に画面出力機能が
追加されました。
これって、個人的にかなり目玉だった機能で、
どうしても、家に帰って目の前にPS3やらXbox360をつないだ液晶テレビがあるのに
わざわざ小さい画面で、手元見ながら~、っていうのが苦手でした。
(寝ながらゲームとかしない、どっしり構えてプレイしたいタイプなので)
ですが、この画面出力機能には1つ落とし穴があり
フル画面出力を行うことができません。
つまりどういうことかといいますと・・・
とまぁ、こんな感じで、画面に黒枠が残ってしまいます。
これは完全に仕様なんで、正直対応の仕様がなく
それでもないよりかは断然マシなので、今まで使っていました。
で、そんな黒枠をなくして、全画面表示にしてくれるツールが
今日紹介する「ワイド de ポータブル」です。
実はこいつはもうずいぶん前に発売されていた商品なんですが
いかんせん出荷数が少ないのと、やや価格が高め
(メーカー純正のケーブルが2000円なのに対して、こいつは10000円弱)
なのがあり、よさそうなのはわかるんですが中々手が出しづらい製品でした。
(比較で嫌な話、+3000円でXbox Kinnectが替えてしまいます)
で、今日はじめてこれの新品が売っているのを見かけたので
MHP3も近いので、思い切って購入しました。
製品自体はケーブルと変換機のセットです。
製品自体にON/OFFのスイッチがあって、切り替えることで、
通常表示と全画面表示を切り替えることができます。
で、こいつを経由して全画面表示にしてやると・・・
なんということでしょう!
全画面表示にしてくれます。これは感動。
今までの黒枠が見事に消え去ってくれています。
ためしに何本かゲームをプレイしてみました。
個人的に一番心配していたラグについては特に感じないです。
(そもそも、1Fを気にするゲームって携帯機だとあんまりないしね。)
ただ、いくつか問題点もありました。
・微妙に画面が切れる
これはTV側の位置調整で何とかできるかなぁ~と思う。
ただし!うちのTVだと調整できませんでしたorz
・2D画像がやや滲みやすい
これはもう仕方がないと割り切る部分かなぁ~。
もともとの解像度も低いし、こいつで無理やり引き伸ばしてるので・・・
ただ、3Dのリアルタイムレンダリング部分だとそこまで滲みを感じないです。
(このあたり、個人差と許容値があると思うんで、細かくは書きません)
・ケーブルが短い
短いといっても、全長3mあります。(何か生き物っぽい表現ですが・・・)
というのも、ケーブルの長さの比率に問題があります。
(D端子) --- (変換機) ---(PSP)
2m 1m
という長さになっているんですが
(D端子)---(変換機)の長さよりも
(変換機)---(PSP)の長さのほうが操作する上では大切です。
無論、変換機に切り替えスイッチがついているので、手元にあることに
こしたことはないのですが、変換機は固定させないといけないので
PSPの取り回しがかなり窮屈になります。
個人的にはもうすこし長めのケーブルだとありがたかったです。
とまぁ、最後ちょこっとだけ不満店を書きましたが
おおむね満足しています。
コストパフォーマンスさえ無視できれば!(苦笑)
この商品、いまだ注目度は高いんですが
中々踏み切れない方が多いようなんで
気になる方、これはどうなってるの? って方いましたらできる限りで返答はします。
それでは!
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プロフィール
HN:
ugdoctor
年齢:
26
性別:
男性
誕生日:
1986/05/06
職業:
ゲオタ+ひきこもり=>NEET
趣味:
ゲーム・エロゲ~ギャルゲまで
自己紹介:
超絶ゲハな漢、ugdoctor!
毎年、「今年こそ…」と頑張ります。
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